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목록MeshFlow (1)
AI 탐구노트
3D 콘텐츠를 만드는 일은 생각보다 손이 많이 갑니다. 게임, 영화, AR, VR 서비스에서 쓰이는 3D 모델은 겉모양만 그럴듯하면 되는 것이 아닙니다. 표면을 이루는 점과 선, 면이 깔끔해야 하고, 사람이 나중에 수정하기 쉬운 구조여야 합니다. 그래서 전문가가 만든 3D 메시(mesh)는 단순한 입체 그림이 아니라 편집 가능한 설계도에 가깝습니다. 최근 인공지능은 텍스트와 이미지를 빠르게 만드는 데 익숙해졌습니다. 하지만 3D 메시 생성은 아직 까다로운데, 그것은 점의 위치는 연속적인 숫자이고, 점들이 어떻게 연결되는지는 이산적인 구조이기 때문입니다. 기존 방식은 이를 단어처럼 쪼개 순서대로 생성했지만, 모델이 커질수록 느려지고 세부 형태가 깨지는 문제가 있었습니다. MeshFlow는 이 문제를 해결하..
AI 기술
2026. 6. 14. 20:20
