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목록전체 글 (989)
AI 탐구노트
요 며칠 AI 세상에는 또 많은 사건이 있었습니다. 그 가운데 하나가 Jev 입니다. 이번 글에서는 늦은 감은 있지만 Jev가 어떤 것이고 어떤 용도로 사용될 수 있는지 짧게 정리만 하고 가겠습니다. Jev란 어떤 모델인가?Jev는 글을 생성하는 챗봇이 아니라, 소프트웨어 안에서 빠르게 판단을 내리도록 만든 ‘의사결정 전용 AI 모델’입니다. TypeSafe AI가 2026년 9/15에 공개했으며, 입력된 상태를 읽고 미리 정의된 선택지(Choice)·점수(Score)·확률(Noul)을 반환하는 것이 핵심입니다. 회사 내부에서는 'System One Model'이라고 부른다고 합니다. 예를 들어 고객 문의를 입력으로 넣고 '어느 부서로 보내야 하는가?' 라던가 '이 사안은 긴급한가?' 등을 물으면 '기..
이번에 만들어본 게임은 도로에서 레이싱하는 게임입니다. 무법천지, 상태가 꽝인 도로가 있습니다. 거기에서 다른 차들의 폭주나 접근, 공사중, 도로파임 등의 장애를 피해가며 계속 앞으로 나아가는 게임입니다. 그런데 생각해 보니 그냥 살아남는 게임인데 레이싱이 아니네요... -_-; 1. 게임 개요엉망진창인 도로에서 사고를 피해 계속 운전하는 1인용 웹 게임입니다. 2. 게임룰다른 차량이나 장애물을 피해서 최대한 오랫동안 운전해서 살아남아야 합니다. 플레이어의 차량 말고 다른 차량들은앞쪽에 이미 달리고 있거나 사고난 차량이 있고뒷쪽에서는 랜덤하게 차량이 나타나 앞으로 질주합니다. 이 차량들은 운행 중에 앞에 장애물이 있을 때는 차선을 랜덤하게 변경하며 피해갑니다. 하지만, 기존 차량 혹은 사고차량과 충돌..
이번에는 원소 빙고 게임입니다. 아이가 최근에 화학 원소에 대해 부쩍 관심을 가지기 시작했습니다. 그래서, 예전에 소개했던 주기율표 게임도 만들었었죠. 그런데 아무래도 혼자하는 게임이라 성에 차지 않는 것 같아서 대결을 할 수 있는 게임을 따로 만들어 봤습니다. 1. 개요 원소 빙고는 온라인 빙고게임에 원소 맞히기 퀴즈를 접목한 것입니다. 2. 게임룰플레이어는 AI 와 혹은 사람 간 대결을 선택할 수 있습니다. AI를 선택하면 임의로 실력이 지정된(설정) 알고리즘이 대결 상대가 됩니다. 사람을 선택하면 대기열에 들어와 있는 사람을 골라서 둘 간의 대결을 진행할 수 있습니다. 게임이 시작되면 대결하는 사람의 게임판에 랜덤하게 선택된 원소들이 빙고판 형태로 배열됩니다.턴을 돌아가며 원소를 선택해서 지정..
Github을 이용해 코딩을 할 때 main 브랜치 이외에 다른 브랜치를 만들어 main 코드에 영향을 주지 않고 작업을 진행한 다음 main 에 병합하거나 할 수 있습니다. 제 경우, 수정사항을 pull request로 병합하지 않고, 결이 다른 작업이나 테스트에 이를 활용할 때가 있습니다. 애초에 병합을 목적으로 하지 않는 경우가 되는거죠. 이런 경우, Github Repository에 등록된 브랜치 들 가운데 특정한 것만 내려받을 수 있고, 이 기능을 가끔씩 사용하고 있는데... 문제는 커맨드를 자꾸 까먹어서 '검색->사용->망각' 루프를 계속 돌리고 있다는 것입니다. 그래서, 이번엔 아예 블로그 글에 등록해두고 이걸 확인하는 방식으로 진행하려고 합니다. 1) 기본 브랜치를 복제한 후 특정 브..
Qwen3-ASR 모델을 이용해 오디오를 실시간 전사(Transcribe) 하는 앱을 만들어 봤습니다. 예전에는 Web Speech API나 Whisper 등을 이용해서 이런 작업을 많이 했었는데 성능은 좋은데 속도가 느리다는 단점이 있었습니다. 그런데 새로 나온 Qwen3-ASR은 Whisper 대비 10배 정도 빠르다는 풍문(?)이 있었고 저는 확 낚여버렸습니다. 참고로 Qwen3-ASR은 1.7B, 0.6B 이렇게 2개의 weight가 공개되어 있습니다. 1.7B 모델이 아무래도 성능은 좋습니다. ASR 모델 + KV Cache 공간하면 대략 10GB 정도(최소는 7GB 가량?) 사용하는 것 같습니다. 1. 구성 입력할 음성 스트리밍은 마이크를 이용하거나 혹은 Youtube 오디오를 이용할 수..
이번에 만들어 본 것은 3D 포켓볼 게임입니다. 볼링과 함께 심심할 때 남는 시간을 때우기 위해 한번씩 열어서 해 보는 게임이죠. 1. 게임 개요2인용으로 플레이할 수 있는 3D 웹 포켓볼 게임입니다. 2. 게임 특징사람 플레이어 2명이 하는 것으로 가정을 해서 룰은 간단한 포켓볼 룰만 적용되어 있습니다. 설정에서 다음을 지원합니다. 게임에서 사용하는 색공의 수(4~15개)나 크기(0.018:공식크기~0.28)는 변경 가능마찰 계수, 최대 샷 세기, 포켓 크기 등도 설정에서 변경 가능샷을 하고 나서 볼이 완전히 멈추면 자동을 현재 흰볼의 위치를 기준으로 화면이 정렬됩니다.화면은 카메라 시야 조절을 통해 줌과 회전이 지원됩니다. 3. 게임 구현단일 HTML로 구현되어 있습니다. Three.js를 이..
Docker 컨테이너를 만들고 테스트를 하다가 자기도 모르는 사이에 그대로 두는 경우가 있습니다. 그러다 어느 날 컴퓨터를 켰는데 GPU VRAM을 잔뜩 잡아 먹고 있는 녀석을 보게 됩니다. 아... docker 이미지를 생성하고 이를 실행하면 컨테이너가 기본적으로 자동으로 시작하게 된다는 것을 까먹은거죠. 이럴 때 Docker container의 자동 재시작을 비활성화 하도록 하는 커맨드를 알아 두면 편리합니다.# 단일 컨테이너 자동 재시작 끄기docker update --restart=no [컨테이너_이름_또는_ID]# 모든 도커 컨테이너 자동 재시작 끄기docker update --restart=no $(docker ps -a -q) Docker container 한번에 다 종료하기docker ..
다리오 아모데이의 인터뷰 Antropic의 CEO인 다리오 아모데이가 CNN과의 인터뷰에서 직설적으로 현재의 AI 개발 속도를 늦춰야 한다는 얘기를 했습니다. 최근 AI가 차세대 AI 개발을 돕는 ‘재귀적 자기개선’ 단계에 들어서며, 인간의 이해·통제 능력을 앞지를 수 있다고 봤기 때문입니다. 그러면서 그는 이를 위한 해법 3가지를 다음과 같이 언급했습니다.외부 안전평가기관이 직원 수준으로 상시 접근하는 내재형 독립 평가자 제도민주주의 국가만이라도 우선해서 선도 AI 기업의 공통 안전기준·속도 제한 협력 중국 등 권위주의 국가와도 검증 가능한 국제 안전협약 모색 갑자기? 어떤 계기가 있었나? 이 얘기의 직접적인 계기는 최근 OpenAI의 AI 에이전트가 Hugging Face를 해킹한 사건이며, 이때 ..
대규모 언어 모델의 성능을 높이는 가장 익숙한 방법은 더 많은 데이터를 모으고, 그 데이터로 다시 학습하는 것입니다. 하지만 모델이 커질수록 필요한 데이터의 양과 품질도 함께 높아집니다. 특히 수학, 코딩, 전문 지식처럼 어려운 영역에서는 사람이 만든 고품질 문제와 답을 계속 확보하는 일이 만만치 않습니다. 그래서 최근에는 모델이 스스로 학습할 문제를 만들거나, 합성 데이터를 이용해 학습 재료를 늘리는 방식을 도입하는 경우가 등장하고 있습니다. 이번에 소개할 논문에서는, 이미 존재하는 학습 데이터를 변형하는 대신, 언어 모델 자체가 '문제를 내는 역할'과 '문제를 푸는 역할'을 번갈아 맡도록 합니다. 문제를 내는 쪽은 상대가 풀기 어려운 질문을 만들고, 문제를 푸는 쪽은 그 질문에 더 잘 답하도록 학습합..
이번에는 엘리베이터 추적 게임을 만들어 봤습니다. 그런데 만들고 나서 아이에게서 혹평을 들었습니다. 재미없다고... -_-; 아프지만 그래도 의미있는 피드백입니다!!!사실 제가 생각하기에도 재미를 느낄려면 뭔가 다른게 있어야 하는데 싶을 정도로 뭔가 빠졌다는 느낌을 받게 됩니다. 1. 게임 개요건물 내에서 엘리베이터를 타고 이동하며 형사가 범인을 쫓아가서 잡는 웹 게임입니다. 플레이어가 형사가 되고 범인은 AI(알고리즘)으로 되어 있습니다. 법인은 본능적으로(^^;.. 실은 형사와의 거리 등을 실시간으로 판단해) 형사를 피해 다니도록 되어 있습니다. 2. 게임룰형사가 범인과 마주쳐 잡으면 끝나는 간단한 룰만 가집니다. 건물에는 5~8층, 3~4개의 라인의 엘리베이터가 있고 엘리베이터마다 각각 서는 ..
