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목록2026/06/10 (1)
AI 탐구노트
바이브코딩을 이용해 온라인에서 단일 HTML로 동작하는 맞고 프로그램을 만들어봤습니다. 단, 맞고 상대는 사람이 아니라 AI(컴퓨터)입니다. 앞서 온라인 빙고나 대전 테트리스 사례처럼 온라인으로 대결하는 것을 만드는 것은 가능한데, 가족 중에 이걸 굳이 둘이서 하려는 사람은 없어서 그냥 혼자서 놀기 위한 것으로 한정 지었습니다. 하지만 대상만 사람으로 바꿔주면 바로 온라인 맞고가 될 수 있겠죠. 사실 많이 복잡할 것 같고 해서 오랜 시행착오를 예상했었습니다. 그런데 의외로... 개발에 소요된 시간은 그리 길지 않았습니다. 요샌 AI가 저보다도 게임을 더 잘 이해하고 있더라구요. 워낙 위키같은 곳에서 게임의 룰을 상세하게 설명하고 있으니 그런 것을 참고한 AI는 확실히 똑똑할테죠. 그래도 진심 살~짝 놀랐..
DIY 테스트
2026. 6. 10. 13:30
